提起雪,想必用户第一时间想到的就是大雪纷飞的场景和寒风刺骨般的冷吧,毕竟雪即象征着纯洁无瑕也是严寒的代名词,但本次带来的这款游戏
暖雪将会颠覆你对雪的认知。在该作中的雪是温而不寒且不会融化的,看似温馨弥漫但却会使人丧失心智变成疯狂的怪物,而玩家的任务就是让这场暖雪背后的真相浮出水面,当然进行任务之前玩家需要选择一名得心应手的职业角色才能够全力以赴的应对一切艰难险阻,进入游戏后首先玩家将会看到360度全景无死角的超清画面,同时你会发现见到得每一个游戏场景都刻绘的精彩绝伦,散发着一股浓郁的国风水墨风格,由此可以看出游戏在画质上制作的极其细致入微,将每一个细节都反复研磨,才使游戏能够呈现出如诗如画的场景动态。
另外,游戏在战斗玩法层面上也设计的独具匠心,采用近距离砍击和远程飞剑两种作战方式,在打斗场景中不但会显示你攻击的伤害数值还附带极强的
打击感,能够感受到一刀一枪真实的碰撞体验,并且角色的战斗姿态以及释放技能的抬手动作都设计的不拘一格,有着行云流水的操作手感,完美诠释了极致的战斗享受。在这款
暖雪正式版游戏中同样也存在着一些大醇小疵的问题,比如传统的剧情套路以及些许BUG问题都有待加强,其余的话都设计的十分精美,值得推荐。

游戏背景
朱门酒肉臭,路有冻死骨!
皇帝老儿倒行逆施,四大家族助纣为虐!天罚将至!
逆天犯顺,必有异象。
七月飞霜,唯有血偿。
剑与雪的黑暗传说
龙武二十七年,天空突降怪雪,此雪不寒且温,亦不融。后世称之为“暖 雪”。吸入“暖 雪“的人丧失神智,变成怪物。自此人间堕入疯狂,世界飘摇欲坠。这一切的背后……究竟是天怒降罚,还是邪神作祟?将由你来探寻。
游戏中,你将作为侠士“狴犴”踏上旅途,寻找暖雪背后的真相,让黑暗迎来终结!

游戏特色
自由搭配,千变万化
六大宗门,五花八门的圣物,变幻莫测的魔兵,丰富的盗贼元素,让你流连忘返。
六个独特的门派,十二个核心玩法,拥有大量的圣器和圣器,每一个圣器都有四种完全不同的特效,而且圣器可以与特定的门派互动产生奇妙的反应,每次进入世界都是全新的体验,选择自己喜欢的玩法,用各种方式过关,挑战无限可能。
超爽飞剑系统
刀剑来来去去。光影之间,灰烬消散。可以操纵各种属性的飞剑打击各种敌人,结合近战攻击和各种圣物加成。可以一招制敌,也可以如雪般飞剑,享受专属于你的流畅。战斗的乐趣。
不断重生敌人,收集真相碎片
您可以通过消耗红色灵魂来自由分配点到天赋树以永久增强您的能力。
没有人可以直接告诉你暖 雪世界的真相……一切都隐藏在随机掉落的“记忆碎片”中,你将继续重生与敌人战斗并收集碎片。你准备好揭开五大家族不为人知的恐怖秘密,揭开故事背后的真相了吗?

游戏角色
1、狴犴
身份:七剑修罗
“目标……已然诛灭”
慈母教头号杀手,拥有通过供奉不同的鬼佛来获取力量的能力,身世成迷。
2、玲珑
身份:慈母教密探
“需要什么都可以和本小姐说哦~”
慈母教教主之女,负责情报支援。
会提供讨伐对象的信息,并在任务途中提供补给。
3、司马玥
身份:鹤家次女
“求您……一定要来啊”
鹤家家主双胞胎妹妹,被狴犴解救出来后留在慈母教,为狴犴召唤神兵利器。
4、洛尘先生
身份:平天圣人
“必须诛灭世家!
流落到慈母教的神秘老人,会说一些癫狂的预言。
根据他的预言指出,唯有将五大家族全部祭天才能平息暖 雪。
5、老板娘
身份:狭间当铺老板娘
“这次,你想要什么?”
狴犴梦境中的神秘女子,会要求狴犴付出一些特殊的“代价”来换取有用的道具。
然而这些代价是否会为狴犴带来坏处呢?谁也不能断言。

游戏心得
1、醉歌的输出方式是,左键会减神饮燃酒决(r键)cd然后不停喷火,边砍边喷火。
2、1前期找加醉酒所有伤害的武器,质量越高越好。
3、2有宗派技能的房尽量进。
4、打到boss死了。除了最后一章boss刮痧,清图十分无脑。凝气草感觉是个百搭的东西。
5、须臾之沙触发后移动速度太快,打老二boss到最后阶段很容易控制不住被打。但是砍的是真的快真的爽。
6、醉酒对装备要求不高,序章可能难受点。很快就会成型不要着急。
7、清怪必备。
8、用这个打过的boss冲刺护盾这个打最终boss很有用。不停喷火,边砍边喷火。

暖雪最强流派
1、剑仙流,无量尊者第一个,搭配残肢,无脑堆飞剑伤害,见到回血就拿一到两个。
2、血球流,和上面差不多,但也可以试试鬼手圣物。
3、冰霜流,冰雕像无飞剑,除了站撸太无聊外,很强。
4、酒葫芦流,葫芦上了火毒后清版速度不是一般的快。
当然,不管是什么门派,这个游戏里,攻击频率都非常重要,有太多触发的伤害了,等于你频率越高触发越多,以这个做原理来选秘籍和圣物准没错的。

游戏优势
1、背景概述
暖雪在开篇展示给你的剧情,是本作仅有的两段过场动画之一。片子虽短,信息量却很足——皇族不仁,猪、鹤、龟、虎四大家族为害,因而天降雪,触者都会化作怪物。简洁明了,你在哪,发生了啥,该弄谁,都给你安排得明明白白。
四大家族各有自己的区域风格和不同倾重点的BOSS战,一同构成了暗黑风主格调,当然,这部分的新鲜感就留待诸君自行探索,不在这边多叙。
抛开序幕不算,本作也的确是以开幕动画提及的“四大家族”作为四幕,构筑了一轮游玩的标准流程。虽然道中的小BOSS会有随机性,但猪、鹤、龟、虎与皇帝五个关底BOSS都是固定的。单局通关流程约为40~1小时(视你游玩的Build和难度而定),大致落于一般动作肉鸽的节奏区间。
2、飞剑和剑返机制
说白了,动作肉鸽在保留了作为基底的动作框架的前提上,增设了一套开盲盒的机制,而这个盲盒的内容,以及盲盒的“包装”,对大部分玩家都很重要:
在这一次旅途中,你可能是拿着大剑却握着冰球的尴尬摇摆人,并且很快就扑街;但在下一场里,你可能又双手雷电配着一系列特效饰品,一路风火雷鸣碾平过关。
每一局都不那么一样,拥有着多种可挖掘可尝试的套路,而且打起来足够爽,这似乎是大部分玩家对“成功的动作肉鸽”的一种共识。
玩家们都觉得“很大”的商店
但这一切,都需要建立在一个足够有趣且富有拓展性的基底之上。
基底——飞剑和剑返机制——就很有意思。
玩家扮演的侠士狴犴除了持有标准近战用的长剑外,身上还悬浮着七把可以用于发射的飞剑。在初始的“七剑修罗”模组下,这些飞剑在发射出去后,会扎在敌人身体内,击败敌人后则会散落在场景当中,还可以通过接触来将其回收。
在大部分模组中,狴犴还会默认持有[剑·返]技能,这个技能可以一次性回收场景中所有飞剑,并且对途径中遇到的敌人再造成一次飞剑伤害。
左键近战攻击,右键飞剑射击,是标准攻击模组,尔后的5个雕像也都围绕着这一模组来做衍生,很有玄幻作品中剑侠的那味儿。比如说,在“无量尊者”雕像祭拜后,你可以获得无限的飞剑用来发射,直接成为御剑输出的远程攻击手;
而投身“神饮明王”后,则可以获得能频繁施加“醉酒”状态,并有着丰富火焰伤害的混伤组合。在选择“醉歌”后,我还玩过一把靠酒葫芦施加火毒,给敌人快速叠debuff的毒酒流。
在本作当中,六具佛像总共提供了12种基础build,而这些官方构筑,还可以在道中根据不同的宗派技能和圣物,玩出不同的组合公式。可以说,不愧是正式版本的肉鸽,在一开始就能够呈上相当丰满的游戏内容。
3、流程体验
而在实际流程上,优点——或者说缺点,也很明显。它的难度在同类游戏中实在是有些低了。
远程build成型后,宛如李淳罡的我
这首先或许体现在凑build的难度上。
之前在一次聚会上酒过三巡聊起肉鸽游戏,有个朋友举了个我现在都觉得很形象的例子。他说肉鸽就像玩俄罗斯方块,总是在等最后凑齐build的那根长棍儿,有时候来了别的凑合也能消,但还是长棍最爽。
我想,喜欢肉鸽的玩家,或多或少都有单吊过长棍儿的体验。
而在我看来,是不是那么苛求“长棍儿”,以及攒Build等一的时候体验如何,的确是目前会成为一款肉鸽的评估标准的——毕竟这意味着玩家在大多数轮次里的体验,会是较为丰满还是苦苦奢求。
而Build易组成、成长更平滑,并不那么苛求“等一”,是我在通关数次、抵达[狂雪]难度后的一个大致感受。可以说,除非是操作失误或连绵的坏运气,不然依靠主流build完成一轮[虐雪]及以下难度游玩的几率,是相当之高的。
就以无量尊者的快速飞剑流为例。这一套build着重飞剑远程作战,且主打高频次攻击,所以很依赖一系列飞剑伤害相关的圣物和秘籍。但用这一套build进行通关,除了最核心的宗派专属武器之外,其他飞剑加成的秘籍/圣物其实不会陡然带来一个阶梯性提升,而是一点点拼凑出伤害。
而在这个过程中,假如没有等到飞剑伤害的掉落,因为这套模组高频攻击的优势,也完全可以选择各类特效圣物,通过毒、流血或者元素增幅和朱雀圣物,来打出复式综合伤害,一样能够很顺利地清版。
当然,这也得益于游戏中相对灵活的圣物机制。
4、圣物机制
在暖 雪当中,角色会拥有[核心]、[力量]、[敏捷]、[功效]四个圣物插槽,同一件圣物装配到不同的插槽中,会发挥完全不同的作用。
如下图中的[机关外壳]在装载到力量插槽时,能够给予普攻附加伤害,而装载到功效插槽时则会根据护盾获得额外效果。
而在游戏当中,当你拾取一件新圣物时,可以选择将其装配到任意插槽,已有圣物也不会被覆盖,而是允许你将其调配到其他区域,亦或者扔出去精炼掉。
比如说,你完全可以在获取到秘籍[裸衣](每少带一件圣物+20%攻击)后,直接把身上圣物扒光只留核心圣物。
这一套设置下来,玩家面临最多的、也是build最关键要素之一的圣物,选择成本就低了很多,相比起别的游戏而言,在游戏之中,你只需要遇到这件圣物就行,而不需要遇到正确位置的圣物。
而由于圣物不会被覆盖,在游戏总计四幕的旅途中,玩家就能够获得非常多(我甚至觉得多得有些溢出反而导致难度太低)的圣物获取机会,精炼也能获得相当可观的属性提升。
如果说圣物就是传统意义上的装备,那么这部分的烦恼,在暖 雪中很少存在,需要赌的就基本只剩下武器和传说级的宗派秘籍了。而在游戏当中,武器部件在流程里还可以获得同品级免费重铸的机会,build构筑的难度是停留在相当舒适的区间的。
似乎是还觉得这样不够方便玩家速成割草,游戏还做了一系列方便开爽的设计。
比如说在本作中,区域BOSS并不会给予独特的奖励品,角色的成型不会那么严格地受到BOSS的限制,只要运气足够好,是完全有可能在面对第一幕猪BOSS之前就把build攒得有模有样的。
又或者是每一幕的间隙中都可以一次性补满药葫芦(血瓶)和血条,即便你空血打通猪BOSS,也能在第二幕满状态复活,让本作对于失误的容错率高到让我觉得制作组对肉鸽新米是不是有些太仁慈了。
但这些总归是好的。实话实说,我玩动作肉鸽的时间差不多能有上千个小时,但之前的同类作品都没能带给我像游戏这样舒爽的割草感觉——除了极少数的站撸build外,即便我在哈迪斯里获得了一套强力组合,在高热度的关卡中依然需要战战兢兢,且真的会很容易翻车。
但在游戏当中,很容易就能凑出一套目的是站撸的build。
即便是第四阶难度的[虐雪],我依然凑出了一套能半站撸最终BOSS的毒回流。站撸是没啥操作,但爽,也是真的很爽。
可耻的血条长度,快乐的站撸体验
当然,暖 雪的站撸不是靠数值膨胀——虽然本作的设计的确有不少传统游戏的数值玩法,比如说那些直截了当的+30%攻击+30%防御之类,但因为本作的基础数值较低,且数值增幅主要集中于武器和秘籍上,因此也没有陷入数值化的“钢铁小龙虾”怪圈。
主要的“罪魁祸首”,或许还是给得太过廉价的回复了。就以上面我通关的这套build来说,我拿到的圣物有20%几率触发的1%回血,有受击获得护盾,有触发剧毒回血,有被击倒回血……罗列下来,即便回血有内置cd,我也能保证回血完全跟得上BOSS伤害,直接通吃。
这在一般的肉鸽里是非常少见的,也导致游戏中绝大部分回复房间都约等于白给,除了游戏前期,你基本完全不会选择它们,除非你真的在玩无回复的魂斗罗build。

隐藏结局攻略
一开始是很标准的四大世家作乱,白莲空降,主角上路斩妖除魔的标准背景。
但是有一点不明的就是为什么NPC们都一路追随帮助主角,并且要求一定要主角来斩杀妖化的四大家族和剿灭罪魁祸首的京城。
如果你一路收集隐藏剧情信件,就会获得真结局道具玉玺和各大家的信件文件拼凑主线成一条完整的大路线。
包括四大世家密谋的违反和坑死龙帝以后才导致的异象,失踪的皇族后裔之类的。
然后结局男主斩了龙帝以后,会多出一个选项【血盟镇压封印】
没错男主自己就是皇家龙族的后裔,他砍死的其实是他的亲爹,如果你不收集隐藏物品,直接胡乱速通的话,斩了老爹以后,男主不知道一切真相直接破坏龙椅,白莲就会完全吞没世界形成伪ne实则be。
但你收集完了隐藏物品,就能知道男主其实就是皇子,龙家其实当年夺权以后一直在世代压制白莲这一妖邪之物,这时候男主会选择自己坐上龙椅,来个天地同寿,直接把白莲和自己的龙家血脉一起永世封印。
知道真相回看一下男主的经历和行为,真是超级杀神+带孝子,最后两章男主为了结束-切屠了一个京城的人(哦,不好意思说错了,是妖)
甚至倒数第二个BOSS虎家的领袖根本没有和其他四家一样完全堕落,而是以自己的愚忠在守护男主的爹(而且他不知道男主就是皇子)
看着肉麻麻堆满场景的妖尸山血海,还是很佩服男主的觉悟的,这是真的为了结束一切屠了一个京城几万人。

配置要求
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7/8/10 64位
处理器: Intel i3+
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 750
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
声卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
附注事项: 推荐分辨率 1080p, 16:9
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8/10 64位
处理器: Intel i5+
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 750
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
声卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
附注事项: 推荐分辨率 1080p, 16:9